2017年自從返校在遊戲圈爆紅後,看起只要和白色恐怖或228有點關聯或提到,就最能吸最多眼球的關係,四名雲科大的學生所做的遊戲[夕生]或最近爆紅的全聯[陳文成]事件,今天大家不聊政治,單純就遊戲現象來告訴大家[返校]所帶來的效應到底是為什麼?
2017年自從返校在遊戲圈爆紅後,看起只要和白色恐怖或228有點關聯或提到,就最能吸最多眼球的關係,四名雲科大的學生所做的遊戲[夕生]或最近爆紅的全聯[陳文成]事件,今天大家不聊政治,單純就遊戲現象來告訴大家[返校]所帶來的效應到底是為什麼?
大家都知道,很多遊戲裡面,都有攻城戰系統,像是天堂,以及天堂2裡,許多人都為了能攻下城池而相當努力,目的就是為了那互相侵略對方,獲取更多的利益,平常的一座城池所獲得的利益,往往是所有一個玩家所能獲得的好幾倍,尤其互相侵攻時所造成的衝突,也是玩家會讓大家留下來的因素之一,有別於其他遊戲而言,魔獸的聯盟與種族的對立,相互仇恨,甚至造成糾紛,也算是線上遊戲的另一項目標,想當然爾,三國志系列遊戲,便常以此類侵略對方城池所達到目的為主要目標,每個在亂世中的小勢力,都有自己的野心想獨霸一方,許多的策略也因此而產生,相互矛盾衝突,今天的盟友或許是明日的大敵,在此種情形下,更顯得格外的引人入勝。
在我自己的觀點中,我希望一騎當千,能夠承襲著三國志的主要精神,將侵略對方城池時,自己可能也會成為別人攻擊目標的因素納入其中,如此一來戰略便是不可獲缺的,在添加集團性攻略城池的要素,更能讓所有的人能融入其中,或許再加點親善或仇視對方勢力的外交選項,更能把遊戲闡述的淋漓盡致喔。
在雜誌上看到一騎當千的五大職業,分別是,武士、刺客、五行師、弓箭手、醫仙。
武士:可說是遊戲中的肉盾角色,而且在設定稿當中,也可以清楚看見,他手拿的大刀,可說是相當的威猛,一般而言,應該是比較適合檔怪的玩家使用吧。
在雜誌及網站上,有看到許多有關一騎當千的場景圖,有些是有加以敘述介紹,像是赤壁戰場、成都城、太行山,還有關羽站在一個平台上,看起來像樊城之戰的場景,都讓我感到熱血沸騰了起來,也讓我的三國無雙魂在度的燃燒,真希望有些著名場景能在其中在現,像是五丈原之戰,諸葛亮和司馬懿對陣的場景,都讓我每次玩到那一關時,都無比的興奮,或是關羽敗走麥成的橋段,玩起來也特別的感傷,在不然就是關羽千里走單騎,過五關斬六將,那種保護自己兄弟的妻子不遺餘力的樣子,在不然落鳳坡之戰,白帝城之戰,每一個都讓我十分的感動,啊~有點偏向蜀國了,其實魏跟吳國,也有著名的戰役場景,像是,赤壁之戰,與會變身的于吉互鬥,或是官渡之戰,定軍山之戰,合肥之戰,虎牢關之戰,夷陵之戰,實在有太多戰役想去親身參與了,這些戰役是我看到赤壁場景所想到的,遊戲介紹說,很多著名戰役都會以副本方式進行,到時候,搞不好可以跟心目中所喜歡的武將一起戰鬥,那玩起來一定會更加的熱血喔~