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想到殭屍玩家第一個會想到什麼呢?是滿街上亂爬,只有軀殼沒有生命的人型體,還是看到活人時就會想到肉,並且朝你衝過來的有如恐龍般的怪物,這都是大家對一般殭屍的映象,不過這次生死邊緣(Dead Rising Hands-On)就要給您另一種殭屍體驗,當我們玩一般遊戲時,大部分的殭屍們都會做一件事情,就是從背後來攻擊,或是偷襲正在不管是調查也好,或是開門也好,在不然就是突然從玻璃破而入,之後在其他遊戲上有出現的殭屍,大部分都不只是只會做單純只會咬人的喪屍,而是具有行為判斷能力,並且能將玩家所作的攻擊,做出適當的回擊,或是乾脆躲避玩家的追殺,往前後方向逃逸無蹤,在上述的所有殭屍類型,相信玩家們都很清楚,但是在這款遊戲之中,除了在前面所描述過的殭屍型態之外,還多了更多的殭屍,相當多的殭屍,就連全世界好像都被殭屍大軍包圍一般,千萬別懷疑,這就是本款遊戲最大的特點,或許你玩過3到5在螢幕中走來走去的殭屍時,就會感到心中有鼓相當強的涼意,但是當整個畫面全部滿滿都是殭屍時,也只有在這款遊戲中才看的到。

當然本作在推出至東京電玩展之前,已經有事先在E3展中,充分的讓玩家感受到不可思議,當大家看到主角爬上一輛車上,地底下滿滿都是一大群殭屍時,那種內心的震撼感,可說是將以往遊戲所不能,當時還有玩家認為,這是(IN GAME)嗎,還是只是單純的動畫,大家都還不敢相信,當小時候所玩到現在的遊戲中,從未有過這樣的表現手法,並且每隻所呈現出的效果也相當的逼真,牠們的聰明度也往往會超過玩家本身的想像,當訪問到稻船敬二(曾經擔任鬼武者的製作人)製作人,時他也清楚的說到,這就是依照大家所想的,讓大家能深刻的體會到,數目大不只是美,而是另外一種無形的恐怖,那種只要未自己而活的恐怖感受,只是這款遊戲的恐怖點之一;會以如此的表現手法,除了是要將XBOX360的強大運算能力給完全發揮出來之外,也是一個全新而且相當不同的體驗手法,以往的遊戲中都是以解謎成份,強調如何能在逆境中求生存,或是拿到下一個地點的重要道具,朝著另外一個目標前進,但就從來沒有過要把自己的生存意義添加在其中,也就是說這款遊戲的目的,不再只是要讓單純的生存遊戲為主,而是要讓玩家們體會要如何才能在全部都是危機的時候生存的目標以及方法,才能對活下去產生最大的渴望,才是這款遊戲所要強調的重點,一個完全危機的世界;也就是說,在這款遊戲當中使用了次世代主機最強大的功能,HDTV讓整體的遊戲邁向了另外一個前所未有的新世界,稱之為影音遊戲世界,把遊戲變成了整體畫質相當優異,並且在遊戲中使用G5的引擎,使得整體的運算技術更加的往上提升,不管是打每支殭屍所噴出來的血,或是打報殭屍頭所呈現出來的立體感,跟其他遊戲比起來更是益加的立體以及真實,再HUGE層中可以運算超過1000隻以上的殭屍,最大值也可以超過將近3000隻,如此驚人的運算技術只有xbox360才能做到這樣的效果,也更加充分顯示出一場次世代的戰爭即將完全的引爆。

為了營造出處處都是殭屍的氣氛,這款遊戲最先的考量是全部充滿殭屍,舉凡是銀行、地下街道、下水道、超級市場、肉舖、商店街、餐廳、都是佈滿殭屍的最大目標,而遊戲的殭屍也並非單一個種類,而是完全以活人為考量點的死屍軍團,假設在變化成死屍之前,是警察、屠夫、甚至是拿棒球棍的少年、農夫;、現在都有可能拿著原本手上持有的物品,成為了武器,並且向玩家襲擊而來,總之就是以日常生活做出發點,如此一來更是增加了一種莫名的恐怖感,如果你只認為手持刀的殭屍相當駭人,那麼遇到警察很可能就直接用槍來攻擊你,尤其是遇到倍數以上的警察時候,更是顯露出倉惶及無助,旁邊的人也不會因而幫助你,而是直接用嘴巴攻擊,那種完全被追殺的感覺,也是遊戲的另一大賣點,不過也正因為遊戲平衡度做得相當好,只要是被手持武器的殭屍攻擊時,將他給打死之後,就可以獲得牠之前手中所持有的武器,並且成為自己的武器來攻擊其他的殭屍;另外,遊戲進行的時候也會用旋轉鏡頭呈現,當然你也可以用自己習慣的鏡頭或是角度來進行,不管是如何,調整到能夠將自己處於最有利的鏡頭下,才是這裡面相當重要的事情;另一個遊戲的特點是,到處都可以找到你想要的攻擊型武器,除了上述將殭屍身上的武器佔為己有之外,也可以從所有玩家經過的地方都可以拿到武器,舉例而言,如果你到達了運動用品店,那裡面所有的棒球用品,籃球用品,或是用來健身的用品,都可以成為另一個攻擊性的武器,幻想一下拿著高爾夫球棍k人是怎麼樣的感覺,也就是說舉凡、榔頭、酒瓶、小刀、槍、棒球棍、植物、或是滅火器,都可以成為另類的武器,並且呢,每種武器的使用方法也不經相同,像是平常用來滅火的用品,不但可以成為武器來灑向敵人,也可以用來拿在手上;武器還不只如此,還可以拿原本是用來作收銀用途的收銀機,當他到你的手中,就會成為另一種的攻擊性武器,用來砸向敵人,感覺可不只有爽快可以形容而已,而且也別小看它的攻擊威力,雖然較為笨重,用來爆頭的話,他的威力也是不容小看的,不過也並非完全就只能靠武器來攻擊,也可以利用遊戲中拿和丟的功能,就如同將東西拿來丟擲的意思相同,只要玩家先把殭屍給打倒,這時候牠就會呈現一段時間無法動彈的狀況,只要是在此狀況,就趕快使出你的丟擲絕技,把牠給抓起來,然後用力的朝殭屍群中扔擲過去,就會發現投擲過去之後,所有的殭屍會撞在一起,並且形成一條通道出來,也因為如此不但會相互產生撞擊,有些也會因此而倒地不起,這點對玩家來說可是一大福音,因為殭屍雖非打不死,但確實是打不完的,利用這點反作用力的原理,就可以省去一大堆被怪物追殺的痛苦,甚至還會因為部分的屍體頭蓋骨爆裂,而形成殭屍們互相殘殺的情況,因為遊戲中的殭屍,絕大部分都只有對肉有反應,只要讓他們看到活體的肉,就會馬上的衝過去,只要能夠順利的使用這一點,相信在多的殭屍大軍,也可以把牠通通搞定。

在遊戲中,雖然有很多的殭屍,但是有時也會出現少部分的人類出現,在這個很難看到活人的世界中,對於活人當然要相當的照顧,在這些NPC中雖然不會跟你一同協力來攻擊對手,但是有時候可是重要的過關引導,或許有些地方會遇到NPC他就會直接跟玩家說哪邊有人需要搭救,這就往往是過關的主要關鍵點;遊戲的另一項特點,就是損血的速度相當快,只要玩家們一個不小心,很容易就會因而被殭屍大軍給咬掛,這個時候就要利用隨手可以獲得東西直接果腹就可以補充血量,假設你在便利商店中,那麼所有的東西都可以做為補充血量的道具,像是牛奶,水,果汁,或是麵包都可以作為補血的用品,甚至連超級市場的生肉都可以用來作為補血的用品,只要你缺乏補血,這就是最好的體力補充品。

針對在會場的版本,遊戲一開始是在超級市場裡面,玩家們則是手持著棒球棍,而整地下街裡頭,除了死屍以外就只有殭屍陪伴著主角,而一開始就要往超級市場的地方走,當然事情永遠不是想像的那麼簡單,玩家必須要先用棒球棍把緊閉的門全部用棒球棍撬開才行,不過想要在這種全都是殭屍的地方生存,還真是有點困難,只要稍稍一動作,就有殭屍朝你衝過來,這時候後只能靠著過人的智慧才能突破難關前往超市中,在超市裡面就比較能高枕無憂,只要有食物主角的血量就可以保持在一定的狀況下,此時又遇到一個正在開搶掃射的生還者,他告訴我們在一個肉店之中有一個女孩等待著救援,只好帶著必殺的心情,衝向大廳的時候,才發覺比剛剛多了更大群的殭屍,這時只能拿棒球棍朝他們揮過去,不過仍然不敵很快的就被打敗,在重完一次時就了一套,這次也學會了另一項功能跳踢,只要使用這個功能,就可以把殭屍給踢的遠遠的,也就比較有寬裕的時間,最後終於在最裡面的豬肉舖中就可以救出那名女生,本以為可以安安心心的過關,卻又來了名屠夫,可真是會把人給嚇壞了,在打敗它之後當然也可以順利過關,還真是萬分的驚險。

就試完後的感想而言,整體的遊戲難度相當高,不但要穿梭在殭屍群中,而且還要找到不同的捷進才不會一口氣被殭屍團團給圍住,進行遊戲的時候每一個殭屍身上的穿著,以其恐怖的地方都不一樣,最重要的是進行遊戲的時候,不會只有一隻來攻擊,而是會使用團體來追殺的方式,如此一來更使得遊戲玩起來更加具有真實感,並且整體人物的呈現也不再是以有磷有角,而是以相當真實且平滑的角度來描繪,最重要的是,遊戲中的殭屍們可真是多到數不清,更是其他遊戲所未看過的,如果你自認為是生存解謎高手,這款遊戲將會是您面臨最大的挑戰。



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    陳山姆 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()