大家好!歡迎來到S & V的部落格,這有我們到處趴趴造的遊記,也有山姆念日文以及玩遊戲或翻譯的心得,若你喜歡玩遊戲,或超喜歡日文自助旅遊,就跟著我們趴趴造吧!
【近日出團日期】預計8月
【部落格小叮嚀】 本版圖素皆使用S & V 出遊所拍攝或授權轉載,轉載請確認授權,感謝您的配合。
【留言方法】請用自己易於辦識之【小名or暱稱】留言,謝絕垃圾留言,將一律刪除。
【聯絡信箱】chensam2230@me.com
【S&V玩樂誌YT channel】http://bit.ly/2MOgY2q
【S&V玩樂誌 粉專】 https://www.facebook.com/S.V.funclub/
【S&V玩樂誌 IG】 https://www.instagram.com/s.v.funclub
【S&V玩樂誌 Blog】https://sam2230.pixnet.net/blog
【ツイート】https://twitter.com/sam22301/
【S&V日本玩樂地圖】 http://bit.ly/2MNEaxD
【近日出團日期】預計8月
【部落格小叮嚀】 本版圖素皆使用S & V 出遊所拍攝或授權轉載,轉載請確認授權,感謝您的配合。
【留言方法】請用自己易於辦識之【小名or暱稱】留言,謝絕垃圾留言,將一律刪除。
【聯絡信箱】chensam2230@me.com
【S&V玩樂誌YT channel】http://bit.ly/2MOgY2q
【S&V玩樂誌 粉專】 https://www.facebook.com/S.V.funclub/
【S&V玩樂誌 IG】 https://www.instagram.com/s.v.funclub
【S&V玩樂誌 Blog】https://sam2230.pixnet.net/blog
【ツイート】https://twitter.com/sam22301/
【S&V日本玩樂地圖】 http://bit.ly/2MNEaxD
- Jun 30 Thu 2022 21:01
-
[WMPK認証]自媒體的成長|WMPK 自媒體產業認證|TWIDA專案大會考|自媒體.壹
- Jan 07 Sun 2018 15:33
-
2018世界新車大展 新車大爆發
- Apr 17 Sun 2016 03:04
-
[活動配音]錄音所需注意事項
選擇配音方式有二
首先欲開始配音企劃時,必須尋找合乎需求的配音公司進行配音,錄音室一般只能代為尋找配音員,至於人員調配,或角色調動,需多少配音員,則都需要自行處理。
可從配音員當中,選擇一位進行專業領班分工,由他來統籌規劃配音員調配,聲音錄製控管,角色統籌規劃等事項,但所需費用必須包含專業領班費用。
首先欲開始配音企劃時,必須尋找合乎需求的配音公司進行配音,錄音室一般只能代為尋找配音員,至於人員調配,或角色調動,需多少配音員,則都需要自行處理。
可從配音員當中,選擇一位進行專業領班分工,由他來統籌規劃配音員調配,聲音錄製控管,角色統籌規劃等事項,但所需費用必須包含專業領班費用。
- Apr 12 Tue 2016 17:31
-
電視廣告效益的量化與工具
- Apr 12 Tue 2016 17:26
-
線上遊戲產業的常見術語
---人數相關---
CCU:同時在線人數
指遊戲當下的時點正在進行遊戲的玩家人數,一般來說會取一個時間點進行即時統計,例如:12點整在線上的玩家有2000人,則該遊戲的同時在線人數就有2000人。有的遊戲會以整點統計,有的會以30分整進行統計,看營運單位的監測策略怎麼進行。
ACU:平均同時在線人數
例如:以每小時統計CCU人數,24小時內採集的24筆CCU的資料加總平均,可得出這個數據。
PCU:最高同時在線人數
簡單說,就是CCU每日統計的數據中,最高的那一筆資料,例如:晚上8點,同時在線人數12000人,這筆資料是整天最高的數據,這筆資料就是PCU。
TS:用戶平均在線時間
指每日上線用戶,從登入遊戲到登出的時間,進行加總平均統計。例如:24小時每小時同時在線相加總合 / 24小時,即可得到數據。
活躍用戶數量:當周登錄過遊戲的用戶數量
忠誠用戶數量:本周登陸3次以上(當天重複登陸算1次),最高角色等級超過15級,線上時長超過14小時的帳號,基本上這幾個因素數據看各家遊戲營運商的營運手法、策略而定。
流失用戶數量:上周登錄但本周沒有登錄的用戶數量
流失率:流失用戶 / 上周活躍數量
忠誠流失率:上周忠誠用戶當周沒有登錄用戶的數量 / 上周忠誠用戶數量
忠誠度:忠誠用戶數量 / 活躍用戶數量 x 修正值(新進人數的變化比例)
轉化率:上周登錄的用戶在本周轉化為忠誠用戶的比例
CCU:同時在線人數
指遊戲當下的時點正在進行遊戲的玩家人數,一般來說會取一個時間點進行即時統計,例如:12點整在線上的玩家有2000人,則該遊戲的同時在線人數就有2000人。有的遊戲會以整點統計,有的會以30分整進行統計,看營運單位的監測策略怎麼進行。
ACU:平均同時在線人數
例如:以每小時統計CCU人數,24小時內採集的24筆CCU的資料加總平均,可得出這個數據。
PCU:最高同時在線人數
簡單說,就是CCU每日統計的數據中,最高的那一筆資料,例如:晚上8點,同時在線人數12000人,這筆資料是整天最高的數據,這筆資料就是PCU。
TS:用戶平均在線時間
指每日上線用戶,從登入遊戲到登出的時間,進行加總平均統計。例如:24小時每小時同時在線相加總合 / 24小時,即可得到數據。
活躍用戶數量:當周登錄過遊戲的用戶數量
忠誠用戶數量:本周登陸3次以上(當天重複登陸算1次),最高角色等級超過15級,線上時長超過14小時的帳號,基本上這幾個因素數據看各家遊戲營運商的營運手法、策略而定。
流失用戶數量:上周登錄但本周沒有登錄的用戶數量
流失率:流失用戶 / 上周活躍數量
忠誠流失率:上周忠誠用戶當周沒有登錄用戶的數量 / 上周忠誠用戶數量
忠誠度:忠誠用戶數量 / 活躍用戶數量 x 修正值(新進人數的變化比例)
轉化率:上周登錄的用戶在本周轉化為忠誠用戶的比例
1












